Rahmen Brennender Berg
Foto und Tutorial ©by Miss Doris
Geschrieben mit PSP X 6 am 26. Februar 2024.
Für diesen Rahmen brauchst du ein schönes Bild.
Dupliziere es mit Shift und D - verkleinere es auf 500 px Höchstkantenlänge.
Dann brauchst du noch diese von mir erstellte Textur:
Erst Linksklick – dann Rechtsklick und Bild speichern unter.
Speichere sie dir in deinem Texturenordner von PSP.
Filter:
Unlimited – Gradients – Linear Waves
Suche dir eine helle Vordergrundfarbe und eine dunkle Hintergrundfarbe aus deinem Bild.
Die Leinwand wird immer gleichmäßig erweitert.
Schritt 1:
Dupliziere dein Bild in der Ebenenpalette.
Effekte – 3 D Effekte – Aussparung – mit diesen Einstellungen:
Zusammenfassen – alles zusammenfassen.
Schritt 2:
Bild – Rand hinzufügen – 6 px fremde Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit deiner dunklen Farbe.
Effekte – 3 D Effekte – Innenfase – mit diesen Einstellungen:
Auswahl aufheben.
Schritt 3:
Bild – Rand hinzufügen – 35 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Effekt:
Unlimited – Gradients – Linear Waves – mit diesen Einstellungen:
Effekte – Textureffekte – Textur – suche dir die gespeicherte Textur
und wende sie mit diesen Einstellungen an:
Effekte – 3 D Effekte – Aussparung – wie noch eingestellt.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 2.
Schritt 3:
Bild – Rand hinzufügen – 45 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Effekt:
Unlimited – Gradients – Linear Waves – wieder mit den Werten 145 und 16.
Effekte – Textureffekte – Textur – wie noch eingestellt.
Effekte – 3 D Effekte – Aussparung – wie noch eingestellt.
Bild - vertikal spiegeln.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 2.
Setze noch dein Wasserzeichen auf dein Rahmenbild – vergiss die Copyrighthinweise nicht –
alles zusammenfassen und als JPG abspeichern.